Tuesday 4 August 2015

Hi. my name is Mingu Heo, a leader of A Mass of Dead development team. I got some feedback from many users after released. We discussed a lot about it. So we’re working on 1.1 patch that reflected your feedback.
Here is update note we’re working on.

Game play

  • Game will be bright, and fast

Modify lights to solve the problem that hard to recognize player and zombies. Also modify the tempo of game speed to play game quickly.

  • Modify level

From the early phase, many zombies will be spawned, player’s move speed will be fast, weapons wil be enhanced.

Melee attack / Evade

  • Delete Melee attack and reduce stiffen time after Evade.

Purpose of Melee attack is too similar with Evade. So we decided delete Melee attack and reduce stiffen time after Evade.

Items

  • Reorganization of Items


Replace some charmless items.
Knife > Piggy bank
Increase Melee Attack Damage > Increase remaining percent of earned gold when Sara died
Medic Glove > Magnet
Increase Medickit Drop Chance > Increase Loot Range

Sound

  • Modify sound effects / volume balance

Every sound effects are ‘free’ in this game. We got many feedback about it. So we bought high quality sound effects. We will change many sound effects to new sound. Also we will modify volume balance between many sound effects and BGM.

Graphics / UI

  • We’re modifying weird things of graphics( ex. Huge map and small characters)
  • modifying button UI to recognize when mouse is over the button.
  • You can see difficulty and wave number when you entered stage.
  • we’re modifying something to recognize easily like blood effect, UI, etc.

1.1 patch will be update during end of August to mid of September. You can tell us any things any time. We will modify about it as soon as possible.

Thank you for read. Please look forward to 1.1 patch.

Korean

안녕하세요. A Mass of Dead 개발팀 리더 허민구입니다.
출시 후 유저 여러분들의 여러 불만 사항을 받았습니다. 팀 내에서 여러 토의를 거쳐 유저 여러분들의 문제를 해결한 1.1 패치를 준비하고 있습니다.
현재 진행 중인 업데이트 내용입니다.

전체 게임 플레이

  • 게임이 밝고, 빨라집니다.

게임의 조명을 조절하여 어두워서 식별이 되지 않는 문제를 해결했습니다.
또한 게임의 속도를 전반적으로 조정하여 게임이 스피디하게 진행 되도록 수정했습니다.

  • 레벨 조정 및 난이도 증가

초반부터 수 많은 좀비가 나오는 대신, 플레이어의 이동 속도가 빨라지고 무기가 더 강화됩니다.

근접공격 / 회피

  • 근접공격의 삭제 및 회피의 경직을 줄임

근접공격의 경우 회피와 비슷한 기능을 하고 있기 때문에 우리는 근접공격을 삭제하고 회피의 경직시간을 줄이기로 결정했습니다.

아이템

  • 아이템 개편

사람들이 선호하지 않았던 일부 아이템을 새로운 아이템으로 수정합니다.

나이프 > 돼지 저금통
근접공격 공격력 증가 > 사라가 죽어서도 획득한 돈의 남는 량(%) 증가

매딕 글러브 > 자석
구급상자 나오는 확률 증가 > 아이템 획득 범위 증가

사운드

  • 효과음 수정

게임에 있는 효과음는 전부 “프리 사운드”입니다. 이번에 많은 피드백을 받아 높은 퀄리티의 효과음을 구입했습니다. 많은 효과음들를 새로운 사운드로 교체할 것입니다.

그래픽 / UI

  • 그래픽에서의 이상한 점(거대한 맵 등)을 전반적으로 수정하고 있습니다.
  • 버튼 부분 UI를 수정하여 마우스 오버 시 표시를 추가했습니다. 
  • 스테이지를 선택해서 들어갔을 때 선택한 난이도와 웨이브도 이제 표시 됩니다.
  • 피 이펙트, UI의 식별의 문제 있는 부분을 수정했습니다.
1.1 패치는 8월말~ 9월 중순 사이에 업데이트 될 예정입니다.
혹시 원하시는 수정사항은 언제든지 이야기해주시면 최선을 다해 반영하겠습니다.
1.1 패치를 기대해주세요!

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